As Camisas das Seleções da Copa

2° ano
R$ 6,00

Você quer ensinar Pensamento Computacional de uma maneira prática e envolvente, dominar as diretrizes da BNCC Computação e ainda garantir uma aula dinâmica 100% longe das telas? O plano de aula A Camisa da Seleção é um material digital exclusivo, projetado sob medida para turmas de 2° ano do Ensino Fundamental. Muito mais do que uma folha de exercícios comum, esta atividade transforma os alunos em designers de um videogame de futebol, desafiando-os a simplificar e criar "modelos de papel" dos mantos de seleções do mundo inteiro.

O que está incluído:

  • Plano de Aula Completo com Alinhamento à BNCC: Guia pedagógico estruturado para uma aula de 50 minutos, detalhando os objetivos de aprendizagem e a habilidade específica (EF02CO01) focada em criar e comparar modelos.
  • Metodologia de Dinâmica Coletiva (Desafio da Abstração): Uma proposta metodológica detalhada que ensina a turma a analisar um objeto real (um aluno com uniforme) e filtrar o que é excessivo daquilo que é um atributo essencial para o sistema.
  • Banco de Imagens de Seleções Mundiais para Referência: Fichas visuais coloridas de camisas de diversas seleções para os alunos usarem como base de dados e identificação de padrões.
  • Moldes de Camisas de Futebol para Customizar: Folha de camisas em branco prontas para imprimir, permitindo que as crianças coloquem a "mão na massa" aplicando rigorosamente os padrões de cores, listras e escudos identificados.
  • Roteiro de Análise Comparativa em Duplas: Orientações práticas para os alunos compararem seus modelos finais com os dos colegas, exercitando o reconhecimento de padrões de design e a validação de informações.